我和好友之间的换q游戏

《我和好友之间的换q游戏》剧情简介

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另外还可是使用密法结界打开后马上由人维持结界的稳定可以传送任何人但维持结界需要被传送者五倍的能量(这里与第四卷第二十八不同以这一章为准...

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矮四叠

命中注定的人相互拯救的故事吧里面的插曲都好好听啊

宫小驴

#BFIIMAX 长镜头挺多体现运镜和调度能力结尾处的叠化还可以配乐非常喜欢演员的表演也可圈可点雨中曲的呼应也不错不过故事太烂俗且冗长了有几部分剧情完全没必要连致敬都算不上顶多是呼应现实的一些人物快剪和快摇也是特色了不过使用的太频繁了视觉疲劳默片时期的表演设计也非常差我和好友之间的换q游戏没有那个时期表演的味道而且人物的设定也太雷同了整部电影是完全表达我和好友之间的换q游戏没有藏一部分有些直白导致最后的致敬也显得很多余整部电影最不喜欢的应该是焦段和焦点的使用片中基本使用浅焦在人物构图都设计好的情况下大量的焦点没有跟随台词内容进行同步转移变焦太不适了而且还有大量的手持虚焦虽然有时候知道是刻意体现主视角精神状态但很多明显是没控制好

兔嘟嘟

虽然是部很硬的男人电影却有很多细节值得关注高潮部分如同一场癫狂的盛宴只可惜最后三分钟的结尾有些多余

红叶枫了

我和好友之间的换q游戏》原型Hearst(在片子里镜头不多但专断的形象真是丰满)为阻止其上映竭尽全力L.B.Mayer,Warner等数家片厂都拒绝在旗下影院上映该片致使雷电华公司损失15万美元也使Welles失去其后影片制作中的最终剪辑权p.s.影片在Mank和Welles编剧署名之争中倾向于Mank不过1971年《paranoia》事件中多位当事人和影视研究者站Welles这一边到了老年自认为江郎才尽的Welles和Mank这愤世嫉俗的样还真像

冷静王绿

走到最后自己也玩累了于是弄了一个特弱的结尾~